🖼️ DIGITAL ARTWORK
픽셀
등록일: 2026년 09월 06일
조회수: 2 | 추천: 0
FinalNeoDev
창작자: FinalNeoDev
🎨 작품 콘셉트 및 상세 해설
세계관 및 시놉시스
고대 마나의 폭주로 시공간이 뒤틀린 대륙 '에테리아'. 강력한 생물과 영웅들의 영혼이 담긴 마법 유물 '비전의 석판'이 파괴되면서, 그 파편들은 손바닥만 한 '스펠 카드'의 형태로 세상 곳곳에 흩어졌습니다. 지하 미궁 깊은 곳에 잠든 고대 용 '이그니스'가 깨어나 세계의 균형을 위협하자, 수호 기사 길드의 마지막 후예인 플레이어는 던전의 심장부로 향합니다. 플레이어는 마나를 다루는 카드 마스터가 되어 던전 속 마물들과 턴제 대결을 펼치고, 마침내 군주를 쓰러뜨려 대륙의 혼돈을 잠재워야 합니다.
핵심 시스템 및 규칙
마나 및 턴 구조: 턴 시작 시 마나가 1씩 증가하며(최대 10), 카드를 소환하거나 마법을 발동할 때 소비됩니다. 핸드는 최대 5장까지 유지됩니다.
전장 구성 (5x2 그리드):
전열: 근접 공격 및 방어 유닛 배치 구역. 상대의 공격을 직접 받아내며 본체를 보호합니다.
후열: 마법사, 궁수, 힐러 등 지원형 원거리 유닛 전용 구역. 전열 아군이 생존해 있는 동안에는 근접 일반 공격을 받지 않습니다.
카드 분류:
소환수 카드: 전장에 직접 배치되어 체력이 다할 때까지 전투를 수행하는 유닛 (기사, 골렘, 화염 드래곤 등).
주문 카드: 마나를 소모해 즉시 피해를 주거나 방어막/회복/버프를 부여하는 단발성 카드.
속성 상성 시스템: 물, 불, 대지, 빛, 어둠의 5대 속성이 물고 물리는 가위바위보 형태의 상성을 지닙니다. 유리한 상성으로 공격 시 1.5배의 추가 대미지를 입히며 상태 이상을 유발합니다.
승리 조건 및 전략 포인트
각 진영의 본체 체력(HP)은 100입니다. 상대 필드의 수호벽 역할을 하는 전열 유닛들을 격파하거나 우회 마법으로 적 리더의 체력을 먼저 0으로 만드는 쪽이 승리합니다.
고코스트 에이스 유닛(예: 화염 드래곤)은 강력한 범위기(인페르노 브레스)로 필드를 단숨에 제압할 수 있지만, 소환 전까지 저코스트 방어 유닛과 회복 마법으로 턴을 버텨내는 유기적인 덱 빌딩 전략이 승패를 가릅니다. 던전 심층부로 갈수록 무작위로 주어지는 카드를 조합해 즉석에서 덱을 강화하는 로그라이크 방식의 성장을 경험할 수 있습니다.
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